domingo, 12 de marzo de 2017

PREGUNTA

¿cómo podemos emprender la producción cultural, el enriquecimiento y el impacto de nuestro propio acervo de conocimiento aprovechando las nuevas tecnologías de la información en estas sociedades mediado por las TIC, modificando la experiencia del conocimiento cuando se interactua con tecnologías de la información y la comunicación?

 Tomado de:https://ciberculturaenred.files.wordpress.com/2014/09/blog-1.jpg

La cultura es un ente activo, en constante movimiento, la relación entre las personas la enriquecen y fortalecen, la incursión de las nuevas tecnologías y su acelerada evolución, demuestran la importancia de ir racionalizando su incidencia en la historia de la humanidad. Una de las características de la inteligencia superior del hombre, es su capacidad de adaptación y eso lo percibimos latente hoy, ya que las TIC, invaden todas las esferas de la vida diaria del hombre y aquellos que no la conocen, van quedando rezagados y llegan incluso a ser estigmatizados.

Existe un sin numero de aplicaciones que en teoría facilitan el diario transcurrir de la vida del hombre, sin embargo en ocasiones se constituye en un dolor de cabeza, para algunas personas que durante su vida, han hecho sus labores diarias de  una manera y actualmente,                                                                             
debido a las nuevas tecnologías se ven obligados a hacerlas de otra forma, de una manera nueva que se constituye en un dolor de cabeza: adelantar transacciones bancarias y otros trámites que se hacían en una fila, tras y una ventanilla, rodeados de muchas personas, con las cuales se intercambiaban algún tipo de sensación, preocupación o simplemente información.

De allí, que esta pregunta rompe con todas las expectativas que como docentes tenemos respecto a la capacitación, como la forma de abordar este reto. Las nuevas generaciones desde muy pequeños se ven involucrados en su uso, pero las personas mayores sienten temor ante el uso de las TIC, es por esto que a unos la educación, se vera verá en la obligación de fomentar la creatividad, y en otros la agilidad, pero en unos y otros lo más importantes es que se adecuen a utilizar las nuevas tecnologías como un medio para alcanzar objetivos y el convencimiento de que debemos aceptarlas y construir juntos una cibercultura.

Aporte: Maria Fernanda Villazon 



Para empezar podemos decir que la cultura o costumbres en nuestra sociedad han tenido varios cambios conforme el pasar del tiempo, avances tecnológicos,  condiciones meteorológicas y comportamientos climáticos entre otros; esto nos ha llevado a que la sociedad o población de una región determinada se adapten y tomen comportamientos específicos  de acuerdo a las necesidades que se presentan convirtiendo estas poblaciones en culturas recilientes.

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Debemos entender que en la actualidad las herramientas tecnológicas juegan un papel importante que define y enmarcan los comportamientos culturales de las nuevas sociedades. Ya que con hacer clic en la red tenemos la información necesaria para construir conceptos e incluir patrones de comportamientos nuevos o ancestrales de otras regiones del  mundo en nuestra cultura.

La producción cultural permite globalizar los conceptos en todos los ámbitos de las sociedades; sin tener en cuenta la distancia generando a su vez una interconectividad capaz  de transmitir conceptos nuevos de forma rápida y segura.

Así que podemos afirmar que las TIC se han convertido en la estrategia más eficaz e incluyente para transmitir el conocimiento garantizando una mayor cobertura optimizando los recursos.

Aporte: Claudia Carina López


Tylor (1977) citado por Hidalgo H (s.f.) propuso como definición de cultura: “La cultura o civilidad entendida en su más amplio sentido etnográfico es aquel conjunto que comprende el conocimiento, las creencias, el arte, la moral, el derecho. Las costumbres y todas las capacidades y hábitos adquiridos por parte del hombre como miembro de una sociedad”.
 Al ser miembro de una sociedad el hombre interactúa con ella transformándola desde su nivel cognitivo con elementos tomados de sus ancestros, de su entorno familiar,  su entorno comunitario, formando así su identidad individual  Simultáneamente al ser parte integrante de la sociedad, da paso a una  identidad colectiva que se transforma con los efectos y consecuencias que se desprenden de sus interacciones.
 La cultura ya no es de una comunidad cerrada, estereotipada, estática sino de toda la humanidad, dinámica, abierta, que  se renueva constantemente. Esa interacción esta mediada por el uso de las Tecnologías de la Información y de Comunicación (TIC) que permite que se comuniquen experiencias de manera inmediata a través de imágenes, audio, texto video (contenidos digitales multimedia) en tiempo real.
Cuando utilizamos las TIC para compartir nuestras actividades de esparcimiento, los sitios que visitamos, lo que comemos, la música que escuchamos, que bailamos, nuestros pasatiempos, las actividades sociales, religiosas entre otros, contribuimos a generar cultura. Así, de alguna manera, se afectan a las representaciones mentales valorativas y la percepción que de nosotros y de nuestro medio sociocultural y afectivo puedan tener otras personas cercanas o muy distantes geográfica y culturalmente.
Ahora bien, las  nuevas generaciones de estudiantes considerados nativos digitales están más interesados en el manejo, dominio y uso de las diferentes herramientas que ofrecen las TIC, promoviendo el intercambio de información de las actividades que a diario realizan en su ámbito familiar, educativo y recreativo sin límites de tiempo, ni barreras geográficas, que de una u otra manera generan cambios en la cultura.  
Entonces el compromiso que tenemos cada uno de nosotros como educadores es promover una cultura basada en el respeto del otro, en las diferencias de ideologías, de raza, de religión, inculcando a nuestros 
Tomado de:
alumnos  valores éticos y morales que  los conduzcan una convivencia en paz individual y colectiva, que de paso a una sociedad libre equitativa y justa a través del uso responsable de las TIC, porque el ser humano ante todo en un ser social, independiente de su nivel educativo.  
Tomado de:http://ciberculturaunad.bligoo.com.co/media/users/34/1726986
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Ese uso responsable se logra orientando al estudiante en la búsqueda selectiva de la información para estructurarla e incorporarla a su conocimiento entendiendo que al socializarla está aportando a la construcción de una cultura universal.  

Aporte: Nubia Esperanza Cardona 


A partir de presaberes sobre las TI, Tics, experiencias propias y los nuevos conocimientos adquiridos con las lecturas de las fuentes del filósofo, historiador y sociólogo Pierre Levy, específicamente del texto Cibercultura, la cultura de la sociedad digital, Inteligencia Colectiva, puedo inferir que cuando hablamos de emprendimiento de la producción cultural es necesario tener claro varios conceptos y éstos articularlos a nuestro entorno, a nuestra realidad:

 El texto  Cibercultura es un informe  que data del año 1997 al Consejo Europeo y habla sobre las incidencias del uso de las tecnologías de la información y la comunicación como “cultura” , nombrando así 2 categorías: ciberespacio llamado así como el espacio donde se interconectan los computadores, ,los dispositivos, es decir la red…., es la interconexión orbital de un ordenador con cualquier ordenador en cualquier parte del mundo…, también es la astronómica cifra de información que circundan las redes y de hecho es también la presencia de internautas, navegadores , seres humanos que generan esa información, esa interacción. La otra categoría es cibercultura como el conjunto de técnicas materiales e intelectuales de las prácticas, de las actitudes, de los modos de pensamiento y de los valores que se desarrollan conjuntamente en el ciberespacio.

 En la intersección de estas dos categorías ciberespacio y cibercultura emerge la cultura de la sociedad digital contemporánea. Es de anotar que para Levy hace parte también de la cultura los artefactos y dispositivos digitales que de la misma manera entran a conformar el ciberespacio , contribuyendo de esta manera a que el objetivo central de su obra sea comprender  que la información y la comunicación se están virtualizando. En la primera parte del texto: Definiciones, se deja en claro el furor que están causando las nuevas interacciones sociales y culturales a través de las Tics por innovación y oportunidad para el desarrollo de las sociedades. Aparecen conceptos como el de SSTC (Sistemas socio técnico culturales) o simplemente sistemas culturales que son las redes generales que forman sistemas culturales que forman una cultura. Digitalización de la información, hipertextos como sistemas simbólico-culturales en el ámbito de la cultura digital , es un texto lineal estructurado en red, constituido por nudos, elementos de información, párrafos, páginas, imágenes, secuencias musicales, etc…hipermedias  que son construidas con textos e imágenes ya creadas , ya disponibles . Simulaciones informáticas, realidades virtuales (enfoque de interface donde se invita al humano a pasar, a interactuar al otro lado de la pantalla, esa interacción es de modo sensoriomotor con modelos digitales), redes interactivas en internet, interactividad (participación activa del beneficiario de una transacción de información), estos son a grandes razgos los conceptos de la 1era parte del libro.
Tomado de:https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9Gc
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 Ya en la segunda parte  Propuestas , Lévy hace un esbozo del retrato de la cibercultura , la nueva forma de universalidad , géneros artísticos, musicales, emociones respecto al conocimiento, reformas de la educación, aporte al urbanismo , al pensamiento de la ciudad, y la filosofía política y de forma general su discurso se centra en las implicaciones culturales del desarrollo del ciberespacio . Hace una analogía (televisión – internet), con los clásicos medios masivos de comunicación de masas (televisión) que literalmente manipulan y tienen una hegemonía con mensajes únicos y totalitarios a la sociedad inerme. Mientras que la internet prevalece una “universal sin totalidad”, esencia de la cibercultura como un “sistema de sistemas” donde tiene cabida toda clase de conocimiento sin imposiciones totalitarias de hecho esa particularidad convierte al ciberespacio en el espacio propicio de la “inteligencia colectiva” que se destaca por ser conformada por comunidades de usuarios, usuarios innovadores, que crean, comparten, opinan, debaten, sugieren, interconectándosen  para formar el ciberespacio y la cibercultura del cual hablamos anteriormente, connotaciones que favorecen para Lévy la construcción de una sociedad participativa, informada y colaborativa.

 En la tercera parte Problemas, el autor analiza los obstáculos que se pueden presentar al crecimiento de la sociedad digital; oposiciones de interés y luchas de poder, críticas, contracríticas de la cibercultura, denuncias sobre lo virtual, discriminación y mantenimiento de la diversidad cultural frente los poderes imperialistas políticos, económicos o mediáticos. De hecho, comparte Lévy en esta tercera parte; 4 potencialidades de la interconexión general y de digitalización de la información que ofrece la internet y que es ausente en los mass media: 1) El fin de los monopolios de la expresión pública, 2) la variedad creciente de los modos de expresión, 3) la disponibilidad progresiva de instrumentos de filtraje y de navegación en el diluvio informacional y 4) El desarrollo de las comunidades virtuales y de los contactos interpersonales a distancia por afinidad. Es de suponer y de hecho el autor lo refiere, que como consecuencia de esa proliferación de “comunidades virtuales” dado el papel facilitador de la internet…., estemos ahora hablando de diversidad cultural  en el ciberespacio y si hablamos de diferentes culturas en el ciberespacio también los hacemos de las diferentes lenguas, en otras palabras de la diversidad lingüística . “La diversidad cultural en el ciberespacio será directamente proporcional al compromiso activo y a la calidad de las contribuciones de los representantes de las culturas variadas. Es verdad que se requieren algunas infraestructuras materiales (redes de telecomunicación, ordenadores) y un mínimo de competencias. No obstante, el hecho mayor que hay que retener es que los frenos políticos, económicos o tecnológicos de expresión mundial de la diversidad cultural no han sido nunca tan débiles como en el ciberespacio” P. Lévy (2007) 

Aporte: Neil BernalVIDEOS

PERFIL

GRUPO: 551041_5

INTEGRANTES:


MARIA FERNANDA VILLAZON OSORIO

Psicóloga, residente de la ciudad de Bogotá. Asesora Independiente: Colegios y   Empresas. Estudiante de Especialización en Educación Superior a Distancia. Diplomada en: Gestión Humana e Inteligencias Múltiples. Aficiones: Lectura, música, danza y artes manuales.





NUBIA ESPERANZA CARDONA 


Estudiante de la Especialización en Educación Superior a Distancia. Química egresada de la Universidad  Nacional y Licenciada en Biología de la Universidad Distrital. Durante muchos años he trabajado en laboratorios de química del Estado acreditados con normas ISO y como docente en universidades en el área Química.   







CLAUDIA CARINA LOPEZ

Ingeniera Ambiental de la Universidad Libre de Colombia
Diplomado y certificado en competencias como e-mediador en AVA (Unad)
Diplomado en Gestión del Riesgo estudiante, de la Especialización en Educación Superior a Distancia

Asesora Ambiental








NEIL BERNAL RODRIGUEZ



Comunicador Social (Unad) ,diplomado y certificado en competencias como e-mediador en AVA (Unad), estudiante , II semestre Especialización en Educación Superior a Distancia

(Unad), corrector de textos técnicos y académicos (Unal), con toda disponibilidad de aprendizaje y cooperación para lograr los objetivos del presente curso de Cibercultura para posgrados.






INTRODUCCIÓN

El hombre, a lo largo de su historia ha pasado por diferentes estadios de desarrollo, en sus inicios se resguardaba del clima y de los depredadores en cavernas, lugares oscuros que con el mínimo rayo de luz proyectaban sombras espeluznantes, este escenario de alguna manera nos recuerda el temor que sentimos alrededor de la falta de conocimiento, respecto de cómo enfrentar nuestra nueva cultura, inundada de avances tecnológicos. Un ejemplo de ello se refiere a cuando abordamos un texto para leerlo y entenderlo no solo basta con el conocimiento del significado de las palabras y expresiones, sino también de conocimientos previos de otros textos relacionados con él. Esa interacción  o entrelazamiento de un texto escrito u oral con otros textos que le preceden se denomina intertextualidad y su función es ayudar a través del intertexto a darle significado al mensaje con el aporte de la experiencia almacenada en la memoria del lector.

Como docente es muy importante elegir cuidadosamente los textos que los estudiantes van a utilizar en su proceso de aprendizaje de modo que con los conocimientos previamente adquiridos y sus experiencias personales puedan explorar y profundizar en el tema objeto de enseñanza, ya que la interpretación, y asimilación varía de un estudiante a otro. Dentro de sus ventajas tenemos que es utilizada en los procesos de enseñanza aprendizaje, la hipertextualidad enriquece el texto las acciones formativas, la interconexión de saberes y contenidos, la apropiación y construcción de los conocimientos en los estudiantes. Permite establecer al estudiante nuevos vínculos al estar enlazados a un medio electrónico como la web.

Pero encontramos unas desventajas, como por ejemplo: dentro del texto pueden insertarse párrafos copiados literalmente de otros textos sin hacer alusión de la fuente o  del autor por lo que se puede configurar el plagio.

Los documentos hipertextuales contienen enlaces electrónicos o hipertextos que permiten crear, enlazar y compartir información (en Wikipedia), a través de internet. El hipertexto tiene elementos multimedia como audio, vídeo, texto, imagen, que pueden almacenar datos con referencia cruzadas en documentos o desarrollarse hasta conformar redes muy complejas de vínculos y referencias cruzadas. Poner a disposición de los estudiantes este tipo de documentos tiene la ventaja de darles autonomía para explorar nuevos caminos, profundizar en sus conocimientos de acuerdo a su capacidad cognitiva, y su tipo de aprendizaje (aditivo, visual o kinestésico).  Les permite volver una y otra vez sobre el texto aprovechando las ventajas del hipertexto, es decir, la no secuencialidad de los contenidos y la interconexión entre ellos. Como desventaja se podría mencionar que el estudiante al interactuar con muchos hipertextos se sienta interesado en la nueva información que llama su atención dedicándole más tiempo a esta que a la del texto de estudio. 

Todos estos elementos nos sacan de alguna manera de esa caverna y nos llevan hacia la luz que ofrece el conocimiento y es de nuestra potestad abrir las posibilidades a los estudiantes y a nosotros mismos en la utilización de las nuevas tecnologías.


1) Los vínculos electrónicos permiten saltar de un fragmento a otro , dentro de un mismo escrito, siguiendo distintos itinerarios y rompiendo la linealidad unica del impreso.


2) El lector asume más iniciativa al elegir que quiere leer y en qué orden, a medida que avanza el discurso, y el escritor debe organizar su texto para que se adapte a los intereses de lectores diferentes. El lector elige  varios caminos narrativos.

En la intertextualidad:

1) Los textos se conectan entre sí con vínculos externos como en un entramado de nudos, en un océano discursivo.

2) Los lectores saltan de un escrito a otro y navegan en este universo de documentos a la búsqueda del dato deseado.

3) Los escritores tienen que anclar su escrito en la red tupida de textos y vínculos. Claro teniendo en cuenta que los libros ya tienen formas de intertextualidad (bibliografía, citas, referencias).

4) El escrito digital integra varios modos o sistemas de representación de datos: fotografía, video, habla, música, gráficos, iconos, avatares virtuales, recreaciones, etc.. En la red quedan ya pocos escritos monomodales, es decir la intertextualidad permite o deriva la multimodalidad.

5) A diferencia del escrito impreso , la intertextualidad en la red permite el texto animado, dinámico .., lo cual por una parte incrementan la complejidad de lectura y análisis del escrito digital ..., pero por otra lo hacen más atractivo, enriquecedor desde la estética, lo visual...

6) La intertextualidad es facilitadora del plurilinguismo y la multiculturalidad . Los internautas protagonizan encuentros digitales en la web ...recordando a Levy.., pero también pueden protagonizar "desencuentros culturales".

7) Lo anterior puede traer como consecuencia la falta de cortesía digital o ciberetiqueta.., ya que se presentan dificultades de "significado" en la comunicación.

8) La intertextualidad en la red genera nuevas prácticas comunicativas que producen a su vez géneros discursivos y registros linguísticos..



9) Carácter inacabado. Los escritos en la red no se acaban nunca, están siempre en proceso de mejora, cambio y adaptación, las webs, los foros, los blogs se pueden actualizar, los chats se pueden completar...esta es jna de las grandes diferencias con la intertextualidad en un medio impreso , es el "estatismo" del medio impreso versus el "dinamismo" del medio digital.

10) La "superficialidad" , esa si sería una desventaja..., nos acostumbramos a "surfear" textos y perdemos la capacidad de leer sin esfuerzo. La hipertextualidad y la intertextualidad en la red ganan rapidez... pero pierden en paciencia y resistencia para la "lectura profunda". Aquí veamos un ejemplo: iniciamos lectura de un texto de 250 págs..., al cabo de las primeras 10 págs... ya presentamos cansancio..., y ganas de saltar en el texto , de tomar "retazos" del mismo... , efectivamente asi avanzamos... con probables ideas principales ..., pero perdemos en una lectura comprensiva, crítica y profunda.

11) Como otras de las ventajas tenemos que hay un incremento exponencial de interlocutores y documentos....., el escrito intertextual al estar en la red rompe fronteras políticas,  administrativas...


Finalmente podemos concluir que son más las ventajas que las desventajas del uso de la intertextualidad e hipertextualidad en web...y que de un correcto uso pedagógico - formativo de ellas logramos sacar ventaja tanto como consumidores como productores ya que como sabemos en la web convive la ciencia con la charlatanería...



 Tomado de: Cassany, D (2012). En_linea. Leer y escribir en la red. Recuperado dehttps://books.google.com.co/books?id=tQOUEQnTmVUC&pg=PT142&dq=en+linea+,+leer+y+escribir+en+la+red&hl=es-419&sa=X&ved=0ahUKEwi6zcWSoNvSAhXpy1QKHdrWCoEQ6AEIGDAA#v=onepage&q=en%20linea%20%2C%20leer%20y%20escribir%20en%20la%20red&f=false
                                                       

MAPA CONCEPTUAL


GLOSARIO



VIDEOCONFERENCIA

Sistema de comunicación multimedial que permite, a través de una red de computadoras, que varios participantes puedan verse y hablar en tiempo real, estando a distancia. Se trasmite de forma bidireccional y simultánea, imágenes y sonidos.


WEBLOG

Página de Internet que posee un programa especial mediante el cual se colocan oraciones, mensajes, propuestas instantáneamente y se interrelaciona con los lectores de modo inmediato





CORREO ELECTRÓNICO

El correo electrónico (también conocido como e-mail, un término inglés derivado de electronic mail) es un servicio que permite el intercambio de mensajes a través de sistemas de comunicación electrónicos. El concepto se utiliza principalmente para denominar al sistema que brinda este servicio vía Internet mediante el protocolo SMTP (Simple Mail Transfer Protocol), pero también permite nombrar a otros sistemas similares que utilicen distintas tecnologías. Los mensajes de correo electrónico posibilitan el envío, además de texto, de cualquier tipo de documento digital (imágenes, videos, audios, etc.).



INTERFAZ

Sistema de comunicación de un programa con su usuario; la interfaz comprende las pantallas y los elementos que informan al usuario sobre lo que puede hacer, o sobre lo que está ocurriendo.







GLOBALIZACIÓN

La globalización es un proceso  dinámico, económico, tecnológico y cultura relacionada con la comunicación, que consiste en movimientos socio mundial fundamentado principalmente en procesos de comunicación entre culturas. Así, la cultura deja de configurarse como un movimiento autóctono e identitario y pasa a ser “nodos” en una red de relaciones mundiales.
La cibercultura en el contexto de la globalización, está conectada, es instantánea y siempre está interactuando de alguna manera con el fin de crear nuevos enlaces y mayores posibilidades para los usuarios. La cibercultura se ha convertido en el nuevo paradigma económico y de globalización que vivimos en la actualidad.






MULTIMEDIA
El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información. De allí la expresión multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos u otros medios que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio. Combinación de texto, imagen, sonido e imagen en movimiento

AUTOPISTA DE LA INFORMACIÓN

Red que permite la transmisión de textos, imágenes y sonidos. Se suele utilizar como sinónimo de Internet, aunque su significado es más amplio



COMUNIDAD VIRTUAL

Comunidad virtual es "una agregación social que emerge de la red cuando un número suficiente de personas entablan discusiones públicas durante un tiempo lo suficientemente largo, con suficiente sentimiento humano, para formar redes de relaciones personales en el ciberespacio".



DIRECTORIO


lugar en la red en donde se encuentra la información de modo jerárquico, más restringida y conforme a diversas opciones, ej.: (http://www.yahoo.com); (http://www.altavista.com).; (http://www.aol.com); (http://www.dmoz.org



FTP

(siglas inglesas de File Transfer Protocol = protocolo de transferencia de archivos):Procedimiento utilizado para transferir archivos entre ordenadores conectados a Internet.






INTERNAUTA
Es un neologismo resultante de la combinación de los términos Internet y del griego ναύτης (nautes, navegante), utilizado normalmente para describir a los usuarios habituales de Internet o red. Un internauta es todo aquel que navega constantemente en la red. En esencia denomina a una persona que navega todo el día en Internet visitando páginas web y, por extensión, a cualquier persona que haciendo uso de una aplicación en un ordenador obtiene información de Internet, o interactúa con otras personas: correo electrónico, compartir archivos, discusiones en foros, redes sociales





TIC


Las Tecnologías de la Información y la Comunicación, también conocidas como TIC, son el conjunto de tecnologías desarrolladas para gestionar información y enviarla de un lugar a otro. Abarcan un abanico de soluciones muy amplio. Incluyen las tecnologías para almacenar información y recuperarla después, enviar y recibir información de un sitio a otro, o procesar información para poder calcular resultados y elaborar informes




CINEMAPAS

Se trata de un instrumento que permite interconectar a los usuarios a través de coordenadas que permiten compartir la información pertinente que enriquece la experiencia de cada usuario.  Su alcance es meramente práctico, pues fomenta compartir información de localización, itinerarios, estrategias entre otros.


COSMOPEDIA

Permite la organización de los conocimientos que provienes de un espacio multidimensional y este puede ser de múltiples y variadas representaciones como: imágenes fijas y animadas, sonidos, mapas interactivos, realidades virtuales entre otros. Su formación está en construcción, continua y permanente.



INTELIGENCIA COLECTIVA


Se trata de una construcción que se hace y se encuentra en todas partes, cada persona sabe algo, pero no todo, pero entre todos es posible construir conocimiento sobre algo.  Dinamiza y reconoce las competencias humanas, se encuentra valorizada constantemente, coordinada y movilizada en tiempo real




CIBERCULTURA

Es la cultura que surge, o está surgiendo, del uso del ordenador para la comunicación, el entretenimiento y el mercadeo electrónico. Cultura nacida de la utilización de las nuevas tecnologías de la información y comunicación   como internet. Cultura basada en las ventajas y desventajas de la libertad absoluta, el anonimato, y ciberciudadanos con derechos y obligaciones









HIPERTEXTO

Es una herramienta con estructura secuencial que permite crear, agregar, enlazar y compartir información de diversas fuentes por medio de enlaces asociativos.
La forma más habitual de hipertexto en informática es la de hipervínculos o referencias cruzadas automáticas que van a otros documentos (lexías). Si el   usuario selecciona un hipervínculo, el programa muestra el documento enlazado. Otra forma de hipertexto es el stretchtext que consiste en dos indicadores o aceleradores y una pantalla. El primer indicador permite que lo escrito pueda moverse de arriba hacia abajo en la pantalla.
Es importante mencionar que el hipertexto no está limitado a datos textuales, podemos encontrar dibujos del elemento especificado o especializado, sonido o vídeo referido al tema. El programa que se usa para leer los documentos de hipertexto se llama navegador, browser, visualizador o cliente, y cuando seguimos un enlace decimos que estamos navegando por la web. El hipertexto es una de las formas de la hipermedia, enfocada en diseñar, escribir y redactar texto en una media.








HIPERMEDIA

Es el término con el que se designa al conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar o componer contenidos que integren soportes tales como: texto, imagen, video, audio, mapas y otros soportes de información emergentes, de tal modo que el resultado obtenido, además, tenga la posibilidad de interactuar con los usuarios.

La estructura hipermedia de estos contenidos, califica especialmente al conjunto de los mismos, como herramienta de comunicación e interacción humanas. En este sentido, un espacio hipermedia es un ámbito, sin dimensiones físicas, que alberga, potencia y estructura las actividades de las personas, como puede verse en casos como, entre otros: Redes sociales, Plataformas de colaboración online, Plataformas de enseñanza online, etc.

En el plano conceptual, Hipermedia designa a medias que puedan bifurcar o ejecutar presentaciones. Además, que respondan a las acciones de los usuarios, a los sistemas de preordenamiento de palabras y gráficos y puedan ser explorados libremente. Dicho sistema puede ser editado, graficado, o diseñado por artistas, diseñadores o editores.





CONECTIVIDAD

Es la capacidad de un dispositivo (ordenador personal, periférico PDA, móvil, robot, electrodoméstico, automóvil, etc.) de poder ser conectado, generalmente a un ordenador personal u otro dispositivo electrónico, sin la necesidad de un ordenador, es decir en forma autónoma. Asimismo es el grado de conexión entre entidades sociales, gubernamentales y educativas.



SOCIEDAD DIGITAL

Cultura propia de las sociedades en que las tecnologías digitales configuran las formas dominantes de información, comunicación, conocimiento, investigación, producción, organización y administración



ENTORNOS SIMBÓLICOS DIGITALES

Comprenden una inmensa gama de informaciones y contenidos digitalizados que residen y circulan en los entornos materiales (bases de datos, protocolos, programas, textos, hipertextos, imágenes, sonidos, videos, hipermedia, aplicaciones, portales), desarrollo de programas, recursos y tecnologías informáticas

ENTORNOS SIMBÓLICOS INTERPRETATIVOS

Significados, interpretaciones, representaciones, conocimientos de los entornos simbólicos digitales.

ENTORNOS SIMBÓLICOS ORGANIZATIVOS


Son los agentes y colectivos de investigadores, técnicos, programadores, gestores, proveedores, empresarios, legisladores. Son formas y sistemas de organización que los articulan, desde comunidades y redes virtuales, asociaciones, universidades centros de investigación.


SSTC (SISTEMAS SOCIO TÉCNICO- CULTURALES )

Complejas redes generales de sistemas culturales que forman una cultura.  Los sistemas tecnológicos, los simbólico-culturales, y lossistemas sociales son SSTC híbridos.



ESTC (ESTUDIOS SOCIOTECNICOCULTURALES)

Son los estudios de determinación tecnológica, es decir los estudios socio-técnico culturales, en los que ciencia y tecnología se entienden directamente como SSTC.  Se distinguen 2 metodologías complementarias: estudios microtecnográficos (metodología mix etnografía+microsociología), se centran en las interacciones de los individuos con artefactos técnicos. Y estudios macroetnográficos que se dedican a hacer reconstrucción sociotécnico-cultural de sistemas científicos y tecnológicos

TECNOGRAFÍA

Reconstruir las tecnologías y las ciencias como sistemas, interacciones, innovaciones, procesos e impactos socioculturales.



CULTURA DIGITAL

Es la totalidad de las redes de SSTC que han surgido y configurado los impactos de las NTIC, la cultura digital va más allá de los sistemas, las prácticas, entornos y medios culturales simbólicos (directamente relacionados con información, comunicación, conocimiento o educación), y se extiende a todos los ámbitos de la sociedad digital

SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN Y DEL CONOCIMIENTO

Conjunto de todos los impactos socioculturales de la investigación, la innovación y el desarrollo científico y tecnológico digital que dan pasó a nuevas configuraciones sociales propias de la actual cultura digital y tecnocientífica.



INTELIGENCIA COLECTIVA

Es una inteligencia repartida en todas partes, valorizada constantemente, coordinada y movilizada en tiempo real, que conduce a una movilización efectiva de las competencias. Su fundamento y objetivo es el reconocimiento y enriquecimiento mutuo de las personas y no el culto de comunidades fetichizadas o hispotasiadas.